Der Vortrag „In Cinema 4D Licht einstellen“ von Steffen Haferkorn ist Bestandteil des Kurses „Einstiegskurs Cinema 4D“. Der Vortrag ist dabei in folgende Kapitel unterteilt:
Welche Einstellungen zum Licht lassen sich im Reiter "Allgemein" vornehmen?
1. Was ist ein Punktlicht?
Was haben die Unendlich-Lichtquelle und das Flächenlicht gemeinsam?
Der Schattentyp mit weichen Rändern heißt...
Was regelt der Parameter "Abnahme" unter dem Reiter "Sichtbarkeit" in den Licht-Objekt Attributen?
Wie lässt sich Ort und Zeit beim Physikalischen Himmel einstellen?
Welche Aufgabe haben zusätzliche Lichtquellen bei der Beleuchtung eines Raumes?
Der Ambient Occlussion Effekt ist nützlich,...
Wie stellt man das Blickfeld einer aktivierten Kamera ein?
Wozu dienen die Rendereinstellungen unter anderem?
Wie kann man Bilder speichern, wenn man keinen Speicherpfad in den Rendereinstellungen angegeben hat?
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1 Rezensionen ohne Text
... Eine Auswahl verschiedener Lichtquellen steht zur Verfügung ...
... Und Schatten einstellen. Unter Typ lässt sich die Form der Lichtquelle ...
... strahlen entlang ihrer Z-Achse. Das Spotlicht ist in Richtung X- und Y-Achse begrenzt. Die Unendlich-Lichtquelle beleuchtet ein Objekt unabhängig von Abstand ...
... aus Harte Scharten haben scharfe Kanten. Flächenschatten simulieren realistische Schatten, ...
... folgende Optionen einstellen Sichtbar – Der Lichtschein geht duch Objekte (z.B. Glühbirne) Volumetrisch – Der Lichtschein wird duch Objekte unterbrochen (z.B. Sonnenlicht im Wald) ...
... Manager lassen sich über Zeit und Position die Zeit und Geo-Koordinaten einstellen. Zudem kann man den Himmel ...
... Hauptlicht mehrere Lichtquellen erzeugen. Diese Lichtquellen simulieren die Beleuchtung durch reflektiertes Licht ...
... Licht sollte eine geringere Intensität haben. Die Farbe des indirekten Lichtes sollte ...
... die parallel zu allen Wänden sitzen. Alle Lichtquellen, die indirektes ...
... 'Allgemein' 'Intensität'; 100% 'Schatten'; Fläche Im Reiter 'Details' die Option 'Schattenwerfer' aktivieren ...
... einzeln in den Materialkanälen über Shader einstellen kann, aber auch allgemein für ...
... hat automatisch den Blickwinkel der Standardkamera. Kameras aktiviert man im Objekt Manager über ...
... über die Navigations-Icons des Viewport verändern oder mittels Bewegen- und Rotieren-Werkzeug ...
... Objekt im Kontextmenü unter Cinema 4D Tags das Schutz Tag ...
... sich im Reiter 'Objekt' für Kameras ...
... man den Unschärfebereich vor und hinter dem Fokus ...
... alle Einstellungen für die Ausgabe einstellen Ausgabe ...
... Shift+'R' nutzen. Im Bildmanagerfenster lassen sich Renderings zusätzlich ...